//這行的意思是說,宣佈有兩個內容陣列,而該內容的型態是函數,該函數的型態是char* func(int arg); C說話中function table要怎麼寫? char (* const code func_x[2])(int arg) = {Func1, Func2}; 至於該若何應用呢?例如有5個按鍵,就可以做出5個內容的陣列,按下1號鍵時產生數字0……、5號鍵是數字4,此時就能夠利用這個function table,這樣就可以免去5個if…else,假如有20個按鍵,就少了20個,很輕易維護。 char (* const func_x[2])(int arg) = {Func1, Func2};
result = (*func_x[1])(5);
}
char Func2(int a) { return a<8 ? 20 : 30; }
char result;
如果今天ram不夠大,例如是8051,就要把該陣列放在flash內了,不外要注意flash存取速度會不會很慢,以IAR為例:
若是都不處置,看成沒看到也行,那就要求老天保佑了,就是compiler沒有疊到不該疊的處所了。
char Func1(int a) { return a>5 ? 10 : 20; }
上述程式會執行Func2,因為(arg=5)<8,所以result=20翻譯至於其他型別的函式,依樣畫葫蘆就能夠了翻譯
#pragma overlay=off
看成出function table的履行時,例如8051,會有overlay memory的毛病產生,具體緣由請參考前一篇切磋什麼是overlay memory的文章,該文章已寫出keil c的解決方式,但若是是IAR怎麼辦?只要在程式碼的開首加上:
該程式碼的記憶體就不會利用共用的模式來處置,所以ram的利用量就要大增了,至於要打消掉overlay?或是利用reentrant?就要好好權衡了。
char (*func_x[2])(int arg) = {Func1翻譯社 Func2};
void main(void)
注意code的關鍵字是51系列特有的。
{
假如是KEIL C呢?
引用自: http://blog.udn.com/cchahacaptain/2303219有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢華頓翻譯公司02-77260932
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